게임의 기원은 고대 인류로 거슬러 올라가며, 모든 문화에서 중요한 역할을 해왔습니다. 게임은 사회적 소통의 형태이자, 상상력과 육체 활동을 넘어서는 놀이의 형식화된 표현입니다. 게임은 결과의 불확실성, 경쟁, 구분된 장소와 시간, 가공 요소, 기회 요소, 정해진 목표의 공통적 목적이 있다. 최초의 비디오게임과 게임의 역사 1. 최초의 비디오게임 최초의 비디오 게임은 1958년 물리학자 윌리엄 히긴보덤(William Higinbotham)이 만들었습니다. 그는 자신의 연구소 방문객들을 위해 오실로스코프와 아날로그 컴퓨터를 이용하여 '테니스 포 투(Tennis for Two)'라는 간단한 게임을 개발했습니다. 이 게임은 방문객들에게 큰 인기를 얻었으며, 비디오 게임의 역사에서 중요한 위치를 차지하고 있습니다..